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 Version 2.11 BETA ...

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ptgarfield
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MessageSujet: Version 2.11 BETA ...   Dim 7 Avr - 11:42

Plop all,

Source :
http://forum.dofus.com/fr/1052-serveur-test/1622658-version-2-11-beta

Parlons un peu de cette futur maj :s ...


Gestion des statuts

çà à l'air sympa mais bon juste pour s'amuser, pas vitale xD.

Bestiaire

Il veulent plus qu'on se connecte sur le site de Dofus pour avoir ce genre d'info on dirait ^^.
Dans certains cas, çà peut être sympa car on ne sait pas tjs ou se trouve tel ou tel mob et que la ressource X vient de tel mob ...
Sympa.

Système d’échecs critiques
D'un côté je trouve çà génial, d'un autre côté je trouve çà nul, c'est tjs sympa d'avoir un peu de chance du au EC dans un combat (çà sauve et çà tue, on est d'accord xD) même si les mobs c'est hyper rare (çà existe seulement?)...
Vu la modification des CAC, il n'y avait pas le choix aussi...

Fonctionnement des armes
"Les armes ont désormais une limite d’utilisation par tour."
Perso, je trouve çà trop sévère leur restriction...
Pour le PVP je cromprends, mais pour le PVM --> ERF

"Les anciennes Maîtrises sont supprimées du jeu."
ouais pq pas ...
On pourra changer d'arme comme de chemise now.

"Les bonus et malus de prédilection d’arme pour les classes sont supprimés."
WTF --> çà sert à quoi de choisir une race ???
Déjà qu'avec les armes de Frigost on voyait aucune différence, les eni épées tapent autant qu'un iop lol...
Demain, le seuil des caractéristiques est identique pour tous ?
Vu que les nouvelles races, elles le sont ?
Après tout, seul les 10 premières races ont des paliers zarbi, après il en avait marre j'imagine -_-...

"Les Pelles possèdent désormais une zone d’effet de deux cellules."
"Les Haches peuvent désormais cibler les cellules en diagonal."
Intéressant Surprised.


"Les armes avec une zone d’effet (Bâtons, Marteaux et Pelles), occasionnent désormais 100% des dommages sur la cellule ciblée et 75% des dommages sur les cellules annexes."
C'était pas existant ce trucs, lol je croyais que c'était le cas depuis tjs ...
çà me semble normal, mais bon, j'imagine que pour ankama le normal c'est 5 ans plutard xD.

"Epée Kari : le Coût en PA passe à 6."
Pas cool, mais bon je dis çà car je l'utilise xD.


Monstres :
"Les points de vie de l’ensemble des monstres sont modifiés."
Il me semble qu'il avait parler de 15%...
Alors un mob sur Frigost II à 5.000pv facile.
15% de 5.000 = 750
5.000 - 750 = 4.250 --> pas mal mais heu çà fait pas énorme non plus :s, à voir donc :'(

Succès :
"Araknes : il n’est plus nécessaire de vaincre l’Araknelle pour valider ce Succès."
Cool je l'ai tjs pas faites, et vu le repop --> WTF de l'avoir mise.

Iop :
Colère de Iop :
"Les dommages de base du sort sont augmentés. --> COOL
"Les dommages du sort lorsqu’il est relancé en profitant de son bonus sont réduits. --> WTF
"Le temps de relance passe à 3 tours. --> OMG en pvp :s

Quêtes :
"Le niveau des Pierres d’âme données en récompense des étapes de la quête L’éternelle moisson est modifié afin de correspondre au niveau des monstres demandés."
Il aura fallu le temps LOL.

Voilà, on a passé en revu pas mal de point.

@+

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Bischopp
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MessageSujet: Re: Version 2.11 BETA ...   Dim 7 Avr - 12:29

Les maitrises qui affectaient directement les dégâts de base de l'arme sont transformés en % de dommages.

300% de dommage au niveau 6 et 350% en CC.

Ce bonus dure 2 tours.

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Tidusofspira
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MessageSujet: Re: Version 2.11 BETA ...   Dim 7 Avr - 12:56

Il y a pas mal de truc sympa pour nous faire digéré la maj des cac...

Vous oubliez le plus important de cette mise a jour !
L'arrivé de Frigoste III avec des dizaines de nouveaux item THL =P


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21 Mai 2011 à 14:57:57, Tidusofspira passe niveau 200.
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ptgarfield
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MessageSujet: Re: Version 2.11 BETA ...   Lun 8 Avr - 20:57

Je ne sais pas où tu as vu ces % Bis, mais sur Dofus Book il parle de 200-220 en puissance.

Effectivement, je n'ai pas vu que c'est de la puissance donc pour les sort aussi Surprised...

Tid : je suis d'accord, il y a des trucs sympa, d'autres qui me paraissent moins sympa xD.

Après, les items, je n'ai pas vraiment trouvé d'item qui me parle, mais chacun ces goûts.

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Tidusofspira
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MessageSujet: Re: Version 2.11 BETA ...   Lun 8 Avr - 22:12

on verra bien ce que sa va nous donner ^^

et les maîtrises c'est uniquement pour les cac garf mais un bonus en %dmg et non en % directe sur les dégâts afficher de l'arme.

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MessageSujet: Re: Version 2.11 BETA ...   Mar 9 Avr - 10:33

La toche aussi passe à 6PA :'( je go changer de cac à la maj!

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Pas de pitié pas de tendresse, ce soir c'est Bagdad dans tes fesses  Suspect

T'es une meuf et tu sais pas cuir des pâtes? Non mais à l'eau quoi !

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Bischopp
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MessageSujet: Re: Version 2.11 BETA ...   Mar 9 Avr - 12:46

Les bonus des maitrises ont été up. Au début de la maj, c'était 200% au lvl 6, maintenant c'est 300%.

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MessageSujet: Re: Version 2.11 BETA ...   Mar 9 Avr - 16:47

Heureusement déjà qu'elle dure plus que 2 tours ~~

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MessageSujet: Re: Version 2.11 BETA ...   Mer 10 Avr - 0:27

Osef de frifri III, osef de vos items THL rendez moi ma 1.29 et ma pano meumeu!!!
Révolution!
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MessageSujet: Re: Version 2.11 BETA ...   Mer 10 Avr - 12:28

Capitaine flaque,

Je peux te fournir un lien pour un serveur privé, il te suffit juste de voter pour moi (tidusofspirat) sur mon site : www.jacques-enigma.fr

Cordialement.

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MessageSujet: Re: Version 2.11 BETA ...   Mer 10 Avr - 17:14

Plus de nouvelle de Falc depuis ton message :S

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MessageSujet: Re: Version 2.11 BETA ...   Mer 10 Avr - 17:30

Mdrrrr vieux con j'avais pas vu
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MessageSujet: Re: Version 2.11 BETA ...   

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